Level 1 2018
Lahir dari skripsi
Papon berawal dari riset skripsi di Universitas Tanjungpura. Sebuah game endless runner untuk mengenalkan pariwisata Kota Pontianak.
Halo, aku Papon! Yuk, jelajah bareng aku.
PAPONPanggung Potensi Nusantara
Papon adalah studio kreatif yang menghidupkan cerita dan budaya Nusantara menjadi karakter, dunia, dan pengalaman digital yang menghibur.
Bab 01 · Where We Started
Lima level perjalanan Papon, dari ruang skripsi sampai hari ini. Pilih levelnya dan lihat Papon berlari ke sana.
Level 1 2018
Papon berawal dari riset skripsi di Universitas Tanjungpura. Sebuah game endless runner untuk mengenalkan pariwisata Kota Pontianak.
Level 2 2019
Terpilih sebagai salah satu juara The Young Changemakers Social Enterprise Academy, lalu meluncurkan Papon.id di @america, Jakarta, pada 13 November 2019.
Level 3 2020
Papon The Explorer rilis di Google Play, dan Papon masuk program inkubasi Inkubator Bisnis Teknologi Universitas Tanjungpura (IBT Untan).
Level 4 2021
Masuk Top 50 Startup Nasional dan meraih pendanaan program ASMI dari Kemendikbudristek. Pada Sumpah Pemuda 2021, Dimas Apriyandi menjadi Juara 2 Pemuda Pelopor bidang Inovasi Teknologi Provinsi Kalimantan Barat.
Level 5 2026
Bertahun-tahun kami meracik karakter, dunia, dan ide game baru di balik layar. 2026 adalah pembukanya. Papon hadir sebagai studio kreatif, dan langkah besarnya baru dimulai.
Game pertama kami. Papon berlari melewati jalanan Pontianak, mengumpulkan koin, lalu menjawab kuis Benar atau Salah tentang tempat wisata. Orangutan dipilih sebagai ikon karena banyak orang belum tahu orangutan berasal dari Kalimantan.
Sumber: Pontinesia, 18 Des 2020



Bab 02 · What We're Becoming
Dulu kami mempromosikan tempat wisata. Sekarang kami membangun karakter, dunia, dan game sendiri. Ini pegangan kami.
Culture lives in the world, the characters, and the mood. You just play.
Rooted in our home, made for players anywhere.
Young creators, researchers, designers, programmers, and culture keepers shape every world.
Games and digital media open new ways to experience culture.
We prototype, play-test, and scale what players love.
Bab 03 · What's Coming Next
Enam game dan pengalaman interaktif sedang kami siapkan, dari RPG sampai augmented reality. Intip dunianya lebih dulu.
Petualangan RPG 2D untuk siswa SD dan SMP. Pemain memecah masalah, mengenali pola, dan menyusun langkah, cara berpikir yang dipakai programmer.
Pengembangan Role-Playing Game (RPG) 2 Dimensi "Luco: The CT Guardian" untuk Mengenalkan Konsep Computational Thinking pada Siswa Tingkat Dasar dan Menengah
Pameran lukisan virtual yang bisa kamu jelajahi. Tiap lukisan membuka cerita rakyat Kalimantan Barat lewat multimedia interaktif.
Aplikasi Pameran Lukisan Virtual Berbasis Multimedia Interaktif sebagai Media Pengenalan Cerita Rakyat Kalimantan Barat
Begasing, permainan gasing dari Kalimantan Barat, dimainkan lewat ponsel Android. Sensor gyroscope membaca gerak tanganmu.
Perancangan dan Implementasi Game Edukasi Begasing Berbasis Android Menggunakan Fitur Gyroscope untuk Pengenalan Permainan Tradisional Kalimantan Barat
Action RPG di dalam tubuh manusia. Pemain mengikuti cara sistem imun melawan virus influenza tipe A. Eksperimen sains dan game development dengan Unity.
Pengembangan Game Edukasi Action RPG Berbasis Unity tentang Alur Mekanisme Sistem Imun Tubuh Manusia terhadap Virus Influenza Tipe A
Game arcade yang kamu mainkan dengan menggerakkan ponsel, terinspirasi permainan tradisional sepak tekong.
Pemanfaatan Sensor Gyroscope pada Game Arcade sebagai Media Memperkenalkan Permainan Tradisional Sepak Tekong
Balogo, permainan tradisional dari Kalimantan, hadir di ruang nyata lewat kamera ponsel. Eksplorasi augmented reality untuk permainan lama.
Penerapan Game Berbasis Augmented Reality (AR) Untuk Memperkenalkan Permainan Tradisional Balogo dari Kalimantan
Kenalan dengan Papon, si orangutan penuh rasa ingin tahu yang selalu siap menjelajahi hal-hal baru. Terinspirasi dari kekayaan alam dan cerita Nusantara, Papon percaya bahwa setiap petualangan punya cerita menarik untuk ditemukan. Sejak memulai perjalanannya lewat Papon The Explorer, kini ia hadir kembali untuk menemani kamu menjelajahi dunia kreatif Papon, dari karakter unik hingga berbagai pengalaman digital yang lahir dari imajinasi dan budaya lokal.
Topi FavoritKostum sehari-hari
Melayu
Dayak
TionghoaPenghargaan, liputan, dan publikasi yang mengiringi perjalanan Papon dari Pontianak ke panggung nasional.
Juara The Young Changemakers Social Enterprise Academy (YCSE Academy)
Papon terpilih sebagai salah satu juara, lalu meluncurkan startup-nya di @america Pacific Place, Jakarta, pada 13 November 2019.
Top 50 Startup Nasional dan pendanaan ASMI
Kemendikbudristek RI, program Akselerasi Startup Mahasiswa (ASMI)
Papon masuk 50 besar startup mahasiswa se-Indonesia dan meraih pendanaan program ASMI 2021.
Juara 2 Pemuda Pelopor Inovasi Teknologi
Pemerintah Provinsi Kalimantan Barat, program Kemenpora RI
Diterima langsung dari Gubernur Kalimantan Barat pada peringatan Sumpah Pemuda 2021 di Pontianak.



Kami mencari teman untuk membangun dunia, karakter, dan game dari cerita di sekitar kita. Ceritakan idemu, nanti kita lihat apa yang bisa dikerjakan bareng.
